Vaikka Go on säännöiltään hyvin yksinkertainen peli, siihen on vuosisatojen saatossa vakiintunut monia hyvään käytökseen liittyviä tapoja, joista osa on hyvinkin  ilmeisiä, mutta osa sellaisia, joita ei voi mistään arvata, ellei niitä tiedä. Tällä sivulla on muutamia yleisimpiä käytössääntöjä, joita kannattaa noudattaa ainakin virallisemmissa peleissä, mutta mieluusti toki muulloinkin.

!! Ennen peliä
; Ole ajoissa : Sovitusta peliajasta myöhästyminen on erittäin loukkaavaa.
; Istumapaikat : On kohteliasta antaa vanhemman pelaajan istua kasvot oveen päin.
; Nigiri : Jos värit valitaan nigirillä, vanhempi pelaaja puristaa nyrkkiinsä joitakin valkeita kiviä, ja nuorempi pelaaja arvaa niiden lukumäärän parillisuutta asettamalla laudalle joko yhden (pariton) tai kaksi (parillinen) mustaa kiveä. Jos arvaus meni oikein, nuorempi pelaaja saa mustat.
; Pelivälineet : Jos pöydällä on tilaa, aseta kivikuppisi suoraan eteesi, keskelle laudan reunaa. Sijoita vankikuppi niin, että vastustajasi näkee sen esteettä, mieluiten laudan oikean alanurkan lähelle. Kellon paikan valitsee valkeilla pelaava. (Tuomarin kaino pyyntö: jos pöytänne on seinän vieressä, valitkaa kellon paikaksi mieluiten se seinän puoli, jolloin tuomari voi tarkastaa kellon toimivuuden helpommin.) Nuoremman pelaajan tulisi myös pyyhkiä lauta puhtaaksi ennen peliä.
; Onegai shimasu 「お願いします」: On kohteliasta toivottaa __hyvää peliä__ ennen ensimmäistä siirtoa. Hyvän ''onnen'' toivottaminen ei ole tarpeen.

!! Pelin alussa
; Tasoituskivet : Jos pelissä käytetään tasoituksia, mustan ensimmäinen siirto on tasoituskivien asettaminen. Tasoituskivet asetetaan seuraavassa järjestyksessä (paitsi viiden ja seitsemän kiven tapauksessa, joissa viimeinen kivi asetetaan keskelle lautaa):
\\\
[{GoDiagram 
label='Tasoituskivien asettamisjärjestys, mustan näkökulmasta' 
first='white'

+---------------------------------------+ 
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | 
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | 
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | 
| . . . X4 . . . . . X7 . . . . . X1 . . . | 
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | 
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | 
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
| . . . X6 . . . . . X9 . . . . . X5 . . . |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
| . . . X2 . . . . . X8 . . . . . X3 . . . |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
+ --------------------------------------+
}]

Muistisääntö: Jos tiedät, mihin ensimmäinen 3-4-kivi pitäisi pelata ([http://www.suomigo.net/images/godiagram/b1.png]:n oikealle puolelle, ks. alla), järjestyksen muistaa vaikkapa seuraavasti: "__ensin nurkat, sitten laidat;__ (joka toinen) __lähelle__ (oikeaa 3-4-pistettä), __ja__ (joka toinen) __vastapäätä.__"

\\\
; Ensimmäinen siirto : Ensimmäinen siirto (tyhjällä laudalla) tulee pelata laudan oikeaan yläkulmaan, mahdollisimman lähelle vastustajaa, muttei kuitenkaan "vastustajan puolelle":

[{GoDiagram 
label='"Sallitut" ensimmäiset siirrot, mustan näkökulmasta' 
first='black'

+---------------------------------------+ 
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 | 
| . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 | 
| . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 1 | 
| . . . , . . . . . , . . . . . 1 1 1 1 | 
| . . . . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 1 | 
| . . . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 1 1 | 
| . . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 1 1 1 |
| . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 1 1 1 1 |
| . . . . . . . . . . 1 1 1 1 1 1 1 1 1 |
| . . . , . . . . . 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
| . . . , . . . . . , . . . . . , . . . |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
+ --------------------------------------+
}]


[{GoDiagram 
label='Esimerkki: oikea 3-4-piste' 
first='black'

+---------------------------------------+ 
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | 
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | 
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | 
| . . . , . . . . . , . . . . . , 1 . . | 
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | 
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | 
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
| . . . , . . . . . , . . . . . , . . . |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
| . . . , . . . . . , . . . . . , . . . |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
+ --------------------------------------+
}]

\\\

!! Pelin aikana
; Hiljaisuus : Pelin aikana ei ole kohteliasta puhua eikä muutenkaan häiritä vastustajaa. Varsinkin itse pelistä puhuminen on säännöissäkin kiellettyä.
; Mieti ensin : Mikäli et ole varma siitä, mihin aiot pelata, älä ota kiveä kupista.
; Oikea ote : Go-kiveä pidetään kädessä etu- ja keskisormen välissä, sormet suorana. Kivi asetetaan laudalle rauhallisesti.

!! Luovuttaminen
; Laske tilanne : Vaikka se onkin säännöissä sallittua, pidetään joskus epäkohteliaana pelin jatkamista tilanteessa, jossa tappio on jo täysin varma.
; Kaksi kiveä : Kansainvälisesti ymmärretty luovutuksen merkki on kahden kiven pelaaminen samaan aikaan[1]. Nämä kaksi kiveä tulee asettaa laudalle vierekkäin, ja sellaiseen paikkaan, ettei vastustajalle vahingossakaan jäänyt epäselväksi että kyseessä oli luovutus. On myös hyvä sanoa "luovutan". (jap. "makemashita", engl. "I resign")
; Ole kärsivällinen : Vaikka peli olisikin mielestäsi tilanteessa, jossa vastustajasi tulisi luovuttaa, on todella tökeröä (ja lisäksi kiellettyä) huomauttaa siitä vastustajalle.
 
!! Pelin jälkeen
; Pelaa loppuun : Vaikka japanilaiset ovat sitä aiemmin vastustaneet ja pitäneet hyvän tavan vastaisena, nykyään peli tulee pelata viimeiseen siirtoon asti laudalla. Kaikki damet ja pakolliset vahvistukset on siis pelattava ennen passaamista.
; Laske vastustajasi pisteet :  Yleinen käytäntö on, että pelaajat laskevat vastustajansa alueet.
; Varmistu tuloksesta : Varmista, että olet vastustajasi kanssa samaa mieltä pelin lopputuloksesta. Kätevä tapa ilmoittaa tulos kohteliaasti on käyttää värejä, esim "valkea voittaa 7.5 pisteellä".
; Kiitä pelistä : Tätä ei missään nimessä sovi unohtaa. (jap. "Arigatoo gozaimasu", engl. "Thank you for the game")
; Kerää kivesi : Kumpikin pelaaja kerää omat kivensä takaisin kivikuppiinsa. Vastustajan kiviä ei tule poimia laudalta (alkuperäinen syy lienee, että se näyttäisi niiden vangitsemiselta), vaan ne erotellaan omien kivien joukosta ja työnnetään vastustajan puolelle lautaa, josta vastustaja sitten poimii ne.
; Muista analyysi : Pelin jälkeen on kohteliasta käydä peli läpi vastustajan kanssa, ja pohtia, mitä kumpikin olisi ehkä voinut tehdä toisin. Tässäkin on toki hyvä sanoa mieluummin "tämä siirto olisi ollut parempi mustalle" kuin "tässä sää mokasit, miten sä et tähän pelannu".

[#1] Insei-koulussa opetettiin luovutuksen merkiksi asettamaan omasta vankikiposta vastustajan kivi laudalle ja/tai kumartamaan huomattavan syvään ja sanomaan makemashita. Kahden oman kiven asettamista laudalle ei pidetty kovin sopivana. -Antti T.

----

Kiitos Antti hyvästä yhteenvedosta. Minulla ei ole muuta huomautettavaa paitsi, että kasvot oveen päin istumisen tarjoaminen vanhemmalle pelaajalle tuntuu mielivaltaiselta  nykyoloissa ja on kenties jonkinlainen jäänne muinaisilta ajoilta, kun gon pelaaja joutui pelkäämään japanilaisista go-aiheisista puupiirroksista tuttuja henkeen ja terveyteen kohdistuvia aseellisia tai aseettomia yllätyshyökkäyksiä. ;) Jos haluaa olla huomaavainen itseä iäkkäämpää pelaajaa kohtaan, parempi tapa osoittaa se saattaisi olla vaikkapa vedottomamman tai häikäisystä vapaamman paikan tarjoaminen. Paras tapa voisi olla kysyä häneltä kummalla paikalla hän mieluummin istuu. (Japanilaisista amatööreistä on sanottava, etteivät he itsekään aina ole mitään tapakulttuurin messiaita. Useita kertoja todistin Villachissa japanilaisten aiheuttamaan häiritsevää metelöintiä pelihuoneen ulkopuoliselta käytävältä. Metelöinnin välttäminen on ylipäätään tärkeää pelipaikalla ja sen välittömässä läheisyydessä. Tämä asia unohtuu erittäin helposti oman pelin päätyttyä ja jännityksen lauettua - itseltänikin toisinaan.)

Vastustajan myöhässäoleminen ei varmaankaan ole kivaa kenestäkään mutta huomattava merkitys lienee sillä kuinka myöhässä ollaan (muutama minuutti vs. kolme varttia). Joka tapauksessa myöhässä olemista on ehdottomasti pyydettävä anteeksi. Jotkut pelaajat, kuten minä, en hirveästi paheksu sitä, että vastustaja tulee muutaman minuutin myöhässä, koska mieluiten odotan, että lähes kaikki pelaajat ovat istuutuneet ja aloittaneet pelinsä ennenkuin itse aloitan pelini.

-- Markku Jantunen, 15.8. 2012