Vaikka Go on säännöiltään hyvin yksinkertainen peli, siihen on vuosisatojen saatossa vakiintunut monia hyvään käytökseen liittyviä tapoja, joista osa on hyvinkin  ilmeisiä, mutta osa sellaisia, joita ei voi mistään arvata, ellei niitä tiedä. Tällä sivulla on muutamia yleisimpiä käytössääntöjä, joita kannattaa noudattaa ainakin virallisemmissa peleissä, mutta mieluusti toki muulloinkin.

!! Ennen peliä
; Ole ajoissa : sovitusta peliajasta myöhästyminen on erittäin loukkaavaa.
; Istumapaikat : on kohteliasta antaa vanhemman pelaajan istua kasvot oveen päin.
; Nigiri : Jos värit valitaan nigirillä, vanhempi pelaaja puristaa nyrkkiinsä joitakin valkeita kiviä, ja nuorempi pelaaja arvaa niiden lukumäärän parillisuutta asettamalla laudalle joko yhden (pariton) tai kaksi (parillinen) mustaa kiveä. Jos arvaus meni oikein, nuorempi pelaaja saa mustat.
; Pelivälineet : jos pöydällä on tilaa, aseta kivikuppisi suoraan eteesi, keskelle laudan reunaa. Sijoita vankikuppi niin, että vastustajasi näkee sen esteettä, mieluiten laudan oikean alanurkkan lähelle. Kellon paikan valitsee valkeilla pelaava. (Tuomarin kaino pyyntö: jos pöytänne on seinän vieressä, valitkaa kellon paikaksi mieluiten se seinän puoli, jolloin tuomari voi tarkastaa kellon toimivuuden helpommin.)
; Onegai shimasu : On kohteliasta toivottaa __hyvää peliä__ ennen ensimmäistä siirtoa. Hyvän ''onnen'' toivottaminen ei ole tarpeen.

!! Pelin alussa
; Tasoituskivet : Jos pelissä käytetään tasoituksia, mustan ensimmäinen siirto on tasoituskivien asettaminen. Tasoituskivet asetetaan seuraavassa järjestyksessä (paitsi viiden ja seitsemän kiven tapauksessa, joissa viimeinen kivi asetetaan keskelle lautaa):
\\\
[{GoDiagram 
label='Tasoituskivien asettamisjärjestys, mustan näkökulmasta' 
first='white'

+---------------------------------------+ 
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | 
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | 
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | 
| . . . X4 . . . . . X7 . . . . . X1 . . . | 
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | 
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . | 
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
| . . . X6 . . . . . X9 . . . . . X5 . . . |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
| . . . X2 . . . . . X8 . . . . . X3 . . . |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
+ --------------------------------------+
}]

Muistisääntö: Jos tiedät, mihin ensimmäinen 3-4-kivi pitäisi pelata ([http://www.suomigo.net/images/godiagram/b1.png]:n oikealle puolelle, ks. alla), järjestyksen muistaa vaikkapa seuraavasti: "ensin nurkat, sitten laidat; (joka toinen) lähelle (oikeaa 3-4-pistettä), ja (joka toinen) vastapäätä."

\\\
; Ensimmäinen siirto : Ensimmäinen siirto (tyhjällä laudalla) tulee pelata laudan oikeaan yläkulmaan, mahdollisimman lähelle vastustajaa, muttei kuitenkaan "vastustajan puolelle":

[{GoDiagram 
label='Ensimmäinen siirto, mustan näkökulmasta' 
first='black'

+---------------------------------------+ 
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 | 
| . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 | 
| . . . . . . . . . . . . . . . . 1 1 1 | 
| . . . , . . . . . , . . . . . 1 1 1 1 | 
| . . . . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 1 | 
| . . . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 1 1 | 
| . . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 1 1 1 |
| . . . . . . . . . . . 1 1 1 1 1 1 1 1 |
| . . . . . . . . . . 1 1 1 1 1 1 1 1 1 |
| . . . , . . . . . 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
| . . . , . . . . . , . . . . . , . . . |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
| . . . . . . . . . . . . . . . . . . . |
+ --------------------------------------+
}]

\\\

!! Pelin aikana
; Hiljaisuus : Pelin aikana ei ole kohteliasta puhua eikä muutenkaan häiritä vastustajaa. Varsinkin itse pelistä puhuminen on säännöissäkin kiellettyä.
; Mieti ensin : Mikäli et ole varma siitä, mihin aiot pelata, älä ota kiveä kupista.
; Oikea ote : Go-kiveä pidetään kädessä etu- ja keskisormen välissä, sormet suorana. Kivi asetetaan laudalle rauhallisesti.

!! Luovuttaminen
; Laske tilanne : Vaikka se onkin säännöissä sallittua, pidetään joskus epäkohteliaana pelin jatkamista tilanteessa, jossa tappio on jo täysin varma.
; Kaksi kiveä : Kansainvälisesti ymmärretty luovutuksen merkki on kahden kiven pelaaminen samaan aikaan. Nämä kaksi kiveä tulee asettaa laudalle vierekkäin, ja sellaiseen paikkaan, ettei vastustajalle vahingossakaan jäänyt epäselväksi että kyseessä oli luovutus. On myös hyvä sanoa "luovutan". (jap. "makemashita", engl. "I resign")
; Ole kärsivällinen : Vaikka peli olisikin mielestäsi tilanteessa, jossa vastustajasi tulisi luovuttaa, on todella tökeröä (ja lisäksi kiellettyä) huomauttaa siitä vastustajalle.
 
!! Pelin jälkeen
; Pelaa loppuun : Vaikka japanilaiset ovat sitä aiemmin vastustaneet, nykyään peli tulee pelata viimeiseen siirtoon asti laudalla. Kaikki damet ja pakolliset vahvistukset on siis pelattava ennen passaamista.
; Laske vastustajasi pisteet :  Yleinen käytäntö on, että pelaajat laskevat vastustajansa alueet.
; Varmistu tuloksesta : Varmista, että olet vastustajasi kanssa samaa mieltä pelin lopputuloksesta. Kätevä tapa ilmoittaa tulos kohteliaasti on käyttää värejä, esim "valkea voittaa 7.5 pisteellä".
; Kiitä pelistä : Tätä ei missään nimessä sovi unohtaa. (jap. "Arigatoo gozaimasu", engl. "Thank you for the game")
; Kerää kivesi : Kumpikin pelaaja kerää omat kivensä takaisin kivikuppiinsa. Vastustajan kiviä ei tule poimia laudalta (alkuperäinen syy lienee, että se näyttäisi niiden vangitsemiselta), vaan ne erotellaan omien kivien joukosta ja työnnetään vastustajan puolelle lautaa, josta vastustaja sitten poimii ne.
; Muista analyysi : Pelin jälkeen on kohteliasta käydä peli läpi vastustajan kanssa, ja pohtia, mitä kumpikin olisi ehkä voinut tehdä toisin. Tässäkin on toki hyvä sanoa mieluummin "tämä siirto olisi ollut parempi mustalle" kuin "tässä sää mokasit, miten sä et tähän pelannu".