Noniin, tälle sivulle voisi alkaa jauhamaan siitä miten GO:ta tulisi esitellä ja mainostaa. Lähtisin itse siitä että eri kohderyhmille ja ihmisille kannattaa viljellä erilaista propagandaa. Kirjoitin asiasta blogiini näin:

"Olin eilen illalla naapuritalossa pelaamassa go:ta. Mietimme miten tätä Suomessa toistaiseksi melko tuntematonta harrastetta voisi mainostaa ihmisille. Päädyimme siihen, että seuraavat iskulauseet voisivat toimia:

*Opit säännöt hetkessä
*Et hallitse peliä täydellisesti koskaan
*Vähänkin enemmän pelannut voittaa tietokoneohjelmat tässä pelissä
*Harrastajat ovat fiksuja, eikä TTY:n Go-kerhon tapahtumissa läträtä alkoholilla samassa määrin kuin muissa teekkariharrasteissa.

Syksy näyttänee mitä tapahtuu harrastajamäärien suhteen :)"

Olen edelleen sitä mieltä, melko henkilökohtaisestakin palautteesta huolimatta, että nuo ovat valideja pointteja ainakin täällä TTY:llä peliä mainostaessa.

Yksi juttu on se miten shakkiharrastajia kannattaa lähestyä, koska selkeästi monet go:n pelaajat ovat (entisiä) shakinpelaajia. Shakin dissaaminen tyyliin "no shakki on sellanen... go se vasta on oikein pelien peli", ei ehkä ole kauhean fiksua. Olisi ainakin minussa aiheuttanut vastareaktion ellen olisi jo ottanut selvää go:sta ennenkuin tapasin ketään go:n pelaajaa.

Noniin, keskustelu on avattu. Shoot to kill.

4.8.2003 [Antti Virtanen|lokori]

Lainaan [Merteniä|http://merten.kompleksi.com/blog/index.php?itemid=223]:

;:''"Go! Peli, joka tekee sinustakin tynnyrissä asuvan, luonnontieteisiin suuntautuneen epätoivion. Opi Go! Opi ajattelemaan loogisesti! Katso, miten sammakko loikkaa suusta! Koe, miten ihmiset ovat lähelläsi vaivaantuneita!"''

Ylilyötyä, mutta validia.  Nuo lainauksethan ovat melkein kuin suoraan siitä jostain (lievästi sanottuna epäonnistuneesta) go-keskuksen tuottamasta läpyskästä (se oranssi), joka muuten toivon mukaan alkaa loppua.

Tällä hetkellä nyypiö-go pyörii luonnollisesti eriasteisten teknillisten oppilaitosten (TKK, TTY, Oulun Yliopisto) ympärillä, johtuen suuresta harrastajapopulaatiosta joka on painottunut em. laitoksiin.  Tässä valossa on tietysti ihan luonnollista että korostetaan go:ta monimutkaisena ja haastavana pelinä, jossa tietokoneet eivät pärjää, ja jossa mestariksi tuleminen on hirveän työn ja tuskan takana.  Tämä ei ehkä kuitenkaan ole oikea lähestymistapa, jos halutaan laajentaa harrastajapohjaa myös niihin jotka eivät laske kaksijärjestelmässä yhtä sujuvasti kuin kymmenjärjestelmässä.

Minusta eräs parhaita esittelytekstejä kautta aikojen on [Kuro5hinissa maaliskuussa ilmestynyt|http://www.kuro5hin.org/story/2002/7/11/62356/9269] teksti, jossa esitellään go:ta muutenkin kuin matemaattis-loogisena konstruktiona ja kerrotaan historiasta, kulttuurista, perinteistä, sanonnoista, etiikasta ja estetiikasta.  Tätä voisi käyttää mallina kun rakentaisi suomenkielistä tekstiä.

Toinen pointti on se, että suomigo.net palvelee tällä hetkellä vain oikeastaan pelin jo osaavia, ei juuri uusia tulokkaita.   Nyypiöille on lähinnä tietoa siitä minne voi mennä pelaamaan ja mistä saa lisätietoa, mutta sekin vaatii jo kiinnostuksen peliin.  Tietoa ja tukea sille, mistä ihmeestä oikeastaan on kysymys, on todella vähän.

Mielestäni pitäisi tehdä noin kolme asiaa (oik. neljä, mutta unohdin jo sen viimeisen):

* Suomenkielinen mainostusteksti/-osasto tänne wikiin.  Kun tämä on kerta wiki, niin tänne voi rakentaa useammankin sivun, eri näkökulmista.  Tekstin ei tarvitse olla yhtenäinen.
* Suomenkielinen esittelyläpyskä, kondensoitu edellisestä materiaalista.
* [UseinKysytytKysymykset] pitäisi siivota.  Tällä hetkellä se ei vastaa yhteenkään usein kysyttyyn kysymykseen. ''Tai no, nyt vastaa kun lisäsin sinne pari...''

-- [Janne Jalkanen], 4.8.2003

Kiseidon sivuilla on myös kaikenlaista "syvällisempää" kamaa, joista voi olla iloa. Nuo alunperin mainitsemani jutut oli tosiaan suunnattu TTY:n fukseille enemmänkin, eivät tosiaan varmaan ole parhaasta päästä jos mainostaa jossain muualla. Toisaalta en usko että teekkarille kannattaa alkaa selittää paljoa jinistä, jangista, tasapainosta ja itämaisesta filosofiasta.

-- [Antti Virtanen|lokori], 4.8.2003

Mjaa.  Kokemukseni mukaan teekkareissa on myös muitakin (ja itse asiassa onkin pääsääntöisesti muita) kuin puhtaasti teknis-tieteellisen maailmankuvan omaavia.  Mutta ongelmahan on siinä, että se vähä materiaali mitä meillä on, vetoaa nimenomaan vain stereotyyppiteekkareihin... ja se go-keskuksen läystäke ei kyllä vetoa keneenkään.  Pitäisi saada vähän laajemminkin jengiä mukaan.

-- [Janne Jalkanen], Tekn. Lis.

Harrastaminen ei maksa käytännössä yhtään mitään? 

-- [Falla], köyhä opiskelija

Tuo ei ole tarkkaanottaen ihan totta. Pelivälineet eivät ole ilmaisia, ainakaan vähääkään kunnolliset. Ja kirjatkin ovat kalliita - melkein kaikki hankkivat kirjallisuutta jo melko varhaisessa vaiheessa. Go vetoaa varmaan tietyllä tavalla älyllisesti suuntautuneisiin ihmisiin, eikä sille voi mitään. Minun mielestäni mainostaminen pitäisi suunnata junioreihin. Jos se onnistuu, niin diversiteettikin lisääntyy muutamassa vuodessa.


-- [H. | Henri Hansen], 5.8.03.

Olen samaa mieltä Henrin kanssa siitä, että go kiinnostaa ihmisiä, joita kiinnostaa omaehtoinen aivojen rassaaminen ihan pelkästään huvin vuoksi. Ammatillisella suuntautumisella ja koulutustasolla on positiivinen korrelaatio ongelmanratkaisusta tykkäämiseen mutta korrelaatio on kaukana täydellisestä. Tämän osoittaa se, että shakkipiireissä harrastajien ammattijakauma muistuttaa enemmän koko väestön ammattijakaumaa kuin go-piireissä. Aikoinaanhan perustettiin paljon työväen shakkiyhdistyksiä. Esimerkiksi yksi Tampereen merkittävimmistä kerhoista on Tampereen rautatieläisten shakkikerho. 

Gota olisi minusta tehokkainta mainostaa laajemmille kansalaispiireille shakkiin tai ristisanatehtäviin verrannollisena älyllisenä ajanvietteenä, joka on vakavammille harrastajille myös älyllistä kilpaurheilua, kuten shakki. En ole ihan varma, kannattaako gohon liittyvää itäaasialaista kulttuurista sädekehää niin hirveästi mainostaa, vaikka kyllä silläkin paikkansa voi olla gon tunnetuksitekemisessä. Itse pelin harrastamisessa kun kaikenlaisten mystis-estettisten aspektien hakeminen on hieman teennäistä. Go on ennen kaikkea kahden hengen lautapeli, jossa on tarkoitus voittaa vastustaja sääntöjen mukaisia siirtoja tehden. Minun nähdäkseni gon esteettistä puolta ihailevat ovat harvoin kiinnostuneita itse pelaamisesta. 

Itse asiassa muuten voisi olla aika hyvä juttu tarjota lehtiin alkaen valmiiksi laadittua go-ongelmamateriaalia alkaen aivan alkeellisista ongelmista, jollaisia [interaktiivisessa go-esittelyssä|http://playgo.to/interactive/finnish/] on.

--

Tuli mieleen yksi pointti, joka on oikeasti aika hyvä juttu riippumatta siitä mikä on ihmisen tausta. Nimittäin tasoitusjärjestelmä, joka mahdollistaa eri tasoisten pelaajien väliset mielekkäät (?) pelit. Vastaavaa ei ole käytännössä missään muussa kahden pelaajan lautapelissä. Tämä oli niin itsestäänselvyys, etten ajatellut koko asiaa.


-- [Antti Virtanen |lokori], 5.8.2003