!Broadcastiä

KGS palvelimelle kirjattavia turnauspelejä on mukava katsella. Kibitsien äänenvoimakkuutta ei tarvitse lainkaan säännellä, toisin kuin paikan päällä.

Yligo cupissa Pempu-Mika pelissä tuli vaihteeksi mukava L&D ongelma. Mutta niin kuin usein käy, pelaajat eivät sitä ihan oikein saaneet pelattua.

[{GoDiagram
label=' '
first='white'

 .  .  .  .  .  .  O  #  #  .  .  #  .  . |
 .  .  .  .  .  #  O  O  .  #  #  O  O  . |
 .  .  #  .  .  .  O  .  O  O  O  #  .  . |
 .  .  .  .  #  #  #  #  .  .  O  .  .  . |
 #  #  O  O  .  O  #  .  #  .  .  .  .  . |
 #  .  #  .  O  .  O  #  .  .  O  .  .  . |
 #  .  .  #  .  O  O  O  #  .  .  .  .  . |
 .  #  .  #  .  .  #  O  .  #  #  .  .  . |
 #  .  #  .  .  .  #  O  O  O  .  .  .  . |
 O  #  .  #  #  .  #  .  #  O  ,  #  #  . |
 #  #  O  #  O  O  #  .  #  .  O  O  #  . |
 O  O  .  O  #  O  .  .  #  O  .  .  O  . |
 .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  1  .  . |
------------------------------------------+

}]

Pelissä valkea yrittää elää laitolla 1, joka ensinäkemältä tuntuisi toimivan jotenkin.

\\\

[{GoDiagram
label=' '
first='white'

 .  .  .  .  .  .  O  #  #  .  .  #  .  . |
 .  .  .  .  .  #  O  O  .  #  #  O  O  . |
 .  .  #  .  .  .  O  .  O  O  O  #  .  . |
 .  .  .  .  #  #  #  #  .  .  O  .  .  . |
 #  #  O  O  .  O  #  .  #  .  .  .  .  . |
 #  .  #  .  O  .  O  #  .  .  O  .  .  . |
 #  .  .  #  .  O  O  O  #  .  .  .  .  . |
 .  #  .  #  .  .  #  O  .  #  #  .  .  . |
 #  .  #  .  .  .  #  O  O  O  .  .  .  . |
 O  #  .  #  #  .  #  .  #  O  ,  #  #  . |
 #  #  O  #  O  O  #  .  #  .  O  O  #  . |
 O  O  .  O  #  O  .  .  #  O  5  .  O  2 |
 .  .  .  .  .  .  .  .  4  3  .  O  .  . |
------------------------------------------+

}]

Pelin jatko tuotti kon nurkaan.

\\\

[{GoDiagram
label=' '
first='white'

 .  .  .  .  .  .  O  #  #  .  .  #  .  . |
 .  .  .  .  .  #  O  O  .  #  #  O  O  . |
 .  .  #  .  .  .  O  .  O  O  O  #  .  . |
 .  .  .  .  #  #  #  #  .  .  O  .  .  . |
 #  #  O  O  .  O  #  .  #  .  .  .  .  . |
 #  .  #  .  O  .  O  #  .  .  O  .  .  . |
 #  .  .  #  .  O  O  O  #  .  .  .  .  . |
 .  #  .  #  .  .  #  O  .  #  #  .  .  . |
 #  .  #  .  .  .  #  O  O  O  .  .  .  . |
 O  #  .  #  #  .  #  .  #  O  A  #  #  . |
 #  #  O  #  O  O  #  .  #  .  O  O  #  . |
 O  O  .  O  #  O  .  .  #  O  .  .  O  1 |
 .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  .  . |
------------------------------------------+

}]

Valkean 1 oli ilmeisestikkin välttänyt koko kon. Tässä on hyvä huomata, että valkean A uhkaa mustan kolmea kiveä, joten se on sente.

\\\

[{GoDiagram
label=' '
first='white'

 .  .  .  .  .  .  O  #  #  .  .  #  .  . |
 .  .  .  .  .  #  O  O  .  #  #  O  O  . |
 .  .  #  .  .  .  O  .  O  O  O  #  .  . |
 .  .  .  .  #  #  #  #  .  .  O  .  .  . |
 #  #  O  O  .  O  #  .  #  .  .  .  .  . |
 #  .  #  .  O  .  O  #  .  .  O  .  .  . |
 #  .  .  #  .  O  O  O  #  .  .  .  .  . |
 .  #  .  #  .  .  #  O  .  #  #  .  .  . |
 #  .  #  .  .  .  #  O  O  O  .  .  .  . |
 O  #  .  #  #  .  #  .  #  O  ,  #  #  . |
 #  #  O  #  O  O  #  .  #  .  O  O  #  . |
 O  O  .  O  #  O  .  .  #  O  .  a  O  . |
 .  .  .  .  .  .  .  .  .  2  .  1  b  . |
------------------------------------------+

}]

Mutta kuinkas olla ollakkaan, valkea 1 ei toimi ollenkaan! Musta 2 tekekisi silmistä pisteissä a ja b miain ja valkea on kuollut kuin kivi.

Lumimiehen toteamus tästä: "5 ave mariaa ja 10 tsumegota mikalle". Tosin tapon huomaamatta jättäminen vain hieman lykkäsi valkean luovutusta.


\\\