Olen kohdannut monenlaisia esteitä edetessäni goossa millä ei välillä tunnu olevan merkittävää tekemistä goon kanssa..

Luokitus Ongelma
3kyu Erittäin heikko kyky visualisoida kiviä laudalle. Mikä johti siihen että pelaajia kenelle pystyin antamaan yli 5 kiveä tasoitusta lukivat tikapuita merkittävästi tarkemmin ja nopeammin kun mihin ite kykenin.
1kyu Ihan käsittämättömät huolimattomuusvirheet, hitaissa vakavissa peleissä saatoin vahingossa ataroida oman ryhmän, huomaamatta sitä, ja sit ihmetellä että miks vastustaja pysäyttää kellon (kun aikoo poistaa mun ryhmän laudalta). Tätä tapahtui aika usein, ehkä kerran joka viides peli, keskivertona.
Ongelma pitkissä suorituksissa, mikä johti siihen että turnauksien ekoissa peleissä pelasin useamman kiven vahvempana kun viimeisissä peleissä, kun vertaa vastaavaan vaikutukseen muissa pelaajissa.
1dan Kyky tehdä se minkä jo tietää oikeaksi, eikä sen mitä haluaa tehdä. On jotenkin surkuhupaisaa kun tietää ennenkun pelaa siirron että tulen katumaan tätä siirtoa ja silti pelaa sen.

AikaSaavutus
11.2009 Aloitin gon pelaamisen , pelaamalla tietokonetta vastaan 9x9 laudalla.
01.2010 Rekisteröidyin KGSlle, ensimmäinen peli ihmistä vastaan. Aloitan KGS 14kyu tasolta.
05.2011 KGS 1dan.
07.2011 Osallistun Experience Go In China matkalle.
10.2011 Liityin Nordic Go Academyyn
04.2012 EGF 1kyu.
04.2012 KGS 4dan, botteja vastaan :P
04.2012 Veto Jurin kanssa, 2 peliä, 50€ per peli. Pelit on 2 handi + reverse ja toinen 3 handi. Aika 1h+5x45sec. Pelit pelataan vuoden päästä. FAIL! En oo vieläkään saanu hoidettua tätä (08.2013). Epäilen että otan dunkkuun.
07.2012 Eka tasa-avauksella voitettu turnaus peli EGF 4dania vastaan.
09.2012 EGF 1dan.
04.2013 EGF 2dan.

AikaBlahblahblah
05.2013 Koodasin tässä huvikseni go ranking algoritmin. Optimal state of the world tyylisen. Missä pyritään löytään luokitukset mitkä mahdollisimman hyvin selittää pelitulokset. Pelaajalla erillinen luokitus jokaisessa sen pelissä, ja pelaajan luokitus tietyssä pelissä tulisi selittää muutkin niihin aikoihin pelaajan pelaamat pelit mahdollisimman hyvin. Linkki Tuloksiin. Tää jäi vähän kesken kun tajusin että mitä yritän on mahdotonta. Jos on pelaajat A ja B. A voittaa 65% keskenäisistä peleistä, myöhemmin A voittaa enää 50% peleistä. Mitä tästä päätellään, onko A heikentynyt noin kiven verran, vai onko B vahvistunut vastaavan määrän, vai ehkä joku yhdistelmä. Ilman ulkopuolista ankkuria tämä on käytännössä mahdotonta selvittää. Tietenkin oikeassa datassa ongelma ei ole näin paha mutta silti läsnä.
08.2013 Yritän käynnistellä Ooteai nimistä liigaa.
12.2013 Rakensin uuden tsumego aiheisen webbi sivuston, löytyy osoitteesta http://www.gobadukweiqi.com/, ei enää toiminnassa.
01.2016 Fusekeja 9x9 laudalla, jotka perustuu GoQuest dataan.

Add new attachment

In order to upload a new attachment to this page, please use the following box to find the file, then click on “Upload”.
« This page (revision-18) was last changed on 04-Feb-2016 16:48 by Henry Hemming