| At line 6 added one line |
| Suomessa pelataan ns. japanilaisilla säännöillä, joiden [tarkempi määrittely| http://www-2.cs.cmu.edu/~wjh/go/rules/Japanese.html] löytyy [Jasiekin sääntösivuilta|http://home.snafu.de/jasiek/rules.html]. Seuraavassa melko tarkka käännös näistä säännöistä. |
| At line 7 removed 2 lines |
| Suomessa pelataan ns. japanilaisilla säännöillä, joiden [tarkempi määrittely| http://www-2.cs.cmu.edu/~wjh/go/rules/Japanese.html] löytyy [Jasiekin sääntösivuilta|http://home.snafu.de/jasiek/rules.html]. |
|
| At line 11 changed one line |
| (paikoitellen turhankin hankalasti sanottu, pahoittelen) |
| (paikoitellen hyvinkin hankalasti sanottu, pahoittelen. |
| Havainnollistavia kuvia on [http://gowrite.net/saannot/saannot.html].) |
| At line 13 changed one line |
| * Peli pelataan laudalla, jolla on 19 vaaka- ja 19 pystyviivaa, jotka muodostavat 361 risteyksen ruudukon. |
| * Peli pelataan laudalla, jolla on 19 vaaka- ja 19 pystyviivaa, jotka muodostavat 361 risteyksen ruudukon. |
| At line 19 changed 4 lines |
| ** Kun pelaaja __pass__aa, vuoro siirtyy vastustajalle. |
| * Vierekkäiset (vaaka- tai pystysuunnassa) olevat kivet muodostavat __ketjun__ |
| * Ketjuilla on __vapauksia__, jotka ovat ne tyhjät risteykset, joita ketju koskettaa |
| * Ketju jää __vangituksi__, kun sen viimeinen vapaus poistuu. |
| ** Kun pelaaja __pass__aa, vuoro siirtyy vastustajalle. |
| * Vierekkäisissä risteyksissä (vaaka- tai pystysuunnassa) olevat samanväriset kivet ovat samaa __ketjua__. |
| * Ketjuilla on __vapauksia__, jotka ovat ne tyhjät risteykset, jotka ovat suoraan kosketuksissa ketjuun. (vain vaaka- tai pystysuunnassa) |
| * Ketju jää __vangituksi__, kun vastustaja pelaa kiven, joka poistaa ketjulta sen viimeisen vapauden. |
| At line 29 added 2 lines |
| (Tämä on nyt se sääntötekninen tulkinta. Näitä termejä käytetään muihinkin tarkoituksiin hiukan eri merkityksin.) |
|
| At line 31 changed one line |
| ## niiden vangitseminen mahdollistaisi sellaisen uuden kiven pelaamisen, jota vastustaja ei voi vangita. |
| ## niiden vangitseminen mahdollistaisi sellaisen uuden kiven pelaamisen, jota vastustaja ei voi vangita. (Tämä kummallisen kuuloinen sääntö tarvitaan joidenkin [erikoistilanteiden takia|http://www.cs.cmu.edu/~wjh/go/rules/Japanese.html], tarkemmin kappale 1. Positions Related to Article 7, Clause 1.) |
| At line 36 changed one line |
| # __Alue__tta ovat sellaiset risteykset, joita ympäröi vain yhden pelaajan elävät kivet. Muut tyhjät risteykset ovat __dame__ja. |
| # __Alue__tta ovat sellaiset risteykset, joita ympäröivät vain yhden pelaajan elävät kivet. Muut tyhjät risteykset ovat __dame__ja. |
| At line 45 changed one line |
| * Jos rikkoo ylläolevia sääntöjä, vastustaja voittaa automaattisesti (yleensä meillä kuitenkin vastustaja antaa esim. ottaa laittoman siirron takaisin |
| * Jos rikkoo ylläolevia sääntöjä, vastustaja voittaa automaattisesti (yleensä meillä kuitenkin vastustaja antaa esim. ottaa laittoman siirron takaisin) |
| At line 50 changed one line |
| [Suomen turnauksista|Turnaukset] suuri osa on ''tasoitusturnauksia'', joissa pelataan tasoituspelejä. Tasoituspeleissä heikompi pelaaja pelaa mustilla ja asettaa ensimmäisenä siirtonaan useamman kiven laudalle merkittyihin tasoituspisteisiin (tähtipisteet). |
| Useimmat vapaamuotoiset pelit sekä ''tasoitusturnauksissa'' pelattavat pelit ovat __tasoituspelejä__. |
| Tasoituspeleissä heikompi pelaaja saa kompensaatiota [luokitusten|Luokituslista] mukaan seuraavasti: |
| At line 52 removed one line |
| Tasoituskivien lukumäärä määräytyy luokitusten eron mukaan: |
| At line 54 changed 2 lines |
| * Jos eroa on 1 pykälä, heikompi pelaaja pelaa "normaalisti" mustilla, mutta valkean saama komi on joko 0.5 tai 0, riippuen turnauksen säännöistä. |
| * jos eroa on 2 pykälää tai enemmän, tasoituskiviä asetetaan luokituseron verran, kuitenkin enintään 9. Valkean saama komi on 0.5 tai 0, kuten yllä. |
| * Jos eroa on 1 taso, heikompi pelaaja pelaa "normaalisti" mustilla, mutta valkea ei saa komia. |
| * Jos eroa on 2 tasoa tai enemmän, heikompi pelaa mustilla ja ensimmäisenä siirtonaan asettaa laudalle __tasoituskiviä__ luokitusten eron verran, kuitenkin enintään 9. Nämä kivet asetetaan laudalle merkittyihin ''tähtipisteisiin'', ks. alla. Valkea ei saa komia. |
| At line 60 changed one line |
| label='Tasoituskivet, mustan näkökulmasta' |
| label='Tasoituskivien asettamisjärjestys, mustan näkökulmasta' |
| At line 86 changed one line |
| Kivet asetetaan diagrammissa merkittyihin risteyksiin aakkosjärjestyksen mukaan, paitsi 5:n ja 7:n tasoituskiven tapauksessa, jolloin viimeinen tasoituskivi asetetaan keskelle lautaa. |
| Tasoituskivet asetetaan diagrammissa merkittyihin risteyksiin aakkosjärjestyksen mukaan, __paitsi 5:n ja 7:n tasoituskiven tapauksessa__, jolloin viimeinen tasoituskivi asetetaan keskelle lautaa. |
| At line 88 changed one line |
| ''By the way, on hyvän tavan mukaista asettaa kivet juuri tuossa järjestyksessä'' |
| ''on hyvän tavan mukaista asettaa tasoituskivet juuri tässä järjestyksessä'' |
| At line 95 changed one line |
| Tällöin ko:ssa voi vangita takaisin ainoastaan sen jälkeen, kun on __passannut__ kerran __juuri sitä nimenomaista koota kohden__. Siis "passaan tuohon ko:hon" on se asia mitä sanotaan. Hiton hankalaa, mutta tämä on se syy, jonka takia "mutkanelonen nurkassa" on ehdottoman kuollut. |
| Tällöin ko:ssa voi vangita takaisin ainoastaan sen jälkeen, kun on __passannut__ kerran __juuri sitä nimenomaista koota kohden__. Siis "passaan tuohon ko:hon" on se asia mitä sanotaan. Erittäin hankalaa, mutta tämä on se syy, jonka takia "mutkanelonen nurkassa" on ehdottoman kuollut. |
|
|
|