This is version . It is not the current version, and thus it cannot be edited.
[Back to current version]   [Restore this version]

Arvonta-gon pelaamiseen tarvitsee 13 * 13 -laudan, kivet ja korttipakan.

Peli on muuten normaalia gota, mutta kumpikin pelaaja voi arpoa korteilla kolmesti pelin aikana omalla vuorollaan kiven ensin itselleen, ja sitten vastustajalle. Arvonnan jälkeen peli jatkuu tästä tilanteesta ja on edelleenkin arpojan vuoro.

Kivelle arvotaan korteilla x-koordinaatti ja y-koordinaatti väliltä 1-13. Jos korttien osoittamassa paikassa on jo kivi, arvonta toistetaan kunnes kivi löytää itselleen tyhjän pisteen. Pisteessä ei tarvitse olla vapauksia. Jos arvottu kivi osuu vapaudettomaan pisteeseen, se (ja mahdolliset muut kivet joiden vapaudet loppuvat) jää vain saman tien vangiksi.

Arvonta toimii myös ko-uhkauksena.

Kun arvonnasta tulee jokeri, pelaaja (ei siis arpoja!) päättää mihin kohtaan riviä kivensä sijoittaa.

Peli on empiirisissä tutkimuksissa havaittu sangen hauskaksi.

---

Pitäisikö komin arpominen kirjata arvontagon sääntöihin? Komi 13-laudalla on muutoinkin enemmän mystiikkaa kuin tiedettä ja sen korrekti arvo riippuu mm. taivaankappaleiden asennosta, niin olisi parempi että se vain arvottaisiin.

-- Jouni, 10.2.2010

En muista, onko komia ennemmin arvottu. Heitin komin arpomisoption hatusta turnauksen sääntöihin. Katsotaan siellä onko se kivaa.

-- Antti Soukka, 10.2.10

Add new attachment

In order to upload a new attachment to this page, please use the following box to find the file, then click on “Upload”.
« This particular version was published on 10-Feb-2010 07:13 by 86.50.67.165.