Ennen digitaalisten kellojen tulvaa go-pelien kestoa rajoitettiin pääasiassa perinteisillä mekaanisilla shakkikelloilla. Niistä Suomen goturnauksissa useiten nähtyjä ovat venäläinen Jantar (Янтарь) ja ruotsalainen(?) vipukäyttöinen tornikello

Konventionaalisen ohjusiskun kestävää designia: Jantar-kello

Mekaanisen kellon vahvuuksia:

  • Ei tarvitse pattereita
  • Kellotaulu on hyvä tapa näyttää aikaa
  • Koska lisäaikaominaisuudet pitää hoitaa itse, byoyomin alku ei voi jäädä huomaamatta
  • Kellon asettaminen on erittäin yksinkertaista: molemmille kelloille on oma ruuvi, muita säätimiä ei juuri ole.
  • Useimmat mallit ovat erittäin kestäviä

Mekaanisen kellon heikkouksia:

  • Jäljellä olevaa aikaa ei näe sekunnin tarkkuudella
  • Rajoittaa käytettävissä olevia lisäaikajärjestelmiä (lähinnä kanadalainen byoyomi tulee kyseeseen, ellei erillistä byoyominlaskijaa ole)
  • Ei muista edellistä asetusta, joten suurissa turnauksissa ruuvattavaa on paljon


Jos kuvalinkkiin lisää risuaidan (#), niin kuvalinkkiä ei laajenneta.

--Janne Jalkanen, 20-Feb-2011 09:21

Niinpäs ei näköjään laajennetakaan. Sen sijaan se rikotaan, ainakin jos liitteestä(info) on kyse. Täydellisellä urlilla näköjään suostui. Kannattaisikohan tämä ensiksi dokumentoida jonnekin ja sitten heti tehdä jotenkin viisaammin. -Bass

Add new attachment

In order to upload a new attachment to this page, please use the following box to find the file, then click on “Upload”.

List of attachments

Kind Attachment Name Size Version Date Modified Author Change note
jpg
jantar.jpg 49.4 kB 1 17-Feb-2011 10:54 62.237.44.16
jpg
tornikello.JPG 382.6 kB 1 17-Feb-2011 10:46 62.237.44.16
« This page (revision-14) was last changed on 21-Feb-2011 22:36 by 84.250.84.15